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Unity XML
阅读量:5147 次
发布时间:2019-06-13

本文共 767 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

XDocument:

Using System.XML.Linq;

XDocument xdoc = XDocument.Load (Application.dataPath + @"/myx.xml");

XElement root = xdoc.Root;
foreach (var r in root.Elements()) {
    Debug.Log( r.Name + "," +r.Value);
}

 

sdkfjsfdj

Using System.XML;

XmlDocument doc = new XmlDocument ();

doc.Load (Application.dataPath + @"/myx.xml");           //读取xml的路径
XmlNodeList nodel = doc.SelectSingleNode ("id").ChildNodes;   //查询xml的节点

foreach(XmlElement xe in nodel){

   //xe.GetAttribute("id");     //id节点属性的内容

    if(xe.Name=="path"){          //xe.Name 为id节点下的所有节点名

        Debug.Log(xe.InnerText);  //节点内容
    }
}
print (doc.OuterXml)          //输出所有xml内容

 

//元素(Element),属性(Attribute),文本(Text)

 

XDocument:  

momo: 

C#读取XML:  

Unity读取xml: 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nnnnn/p/4519282.html

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